ক্রীড়া শিল্প এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা

বিশ্বব্যাপী স্পোর্টস মার্কেট
বিশ্বব্যাপী স্পোর্টস মার্কেট

স্পোর্টস মার্কেটের সুযোগ এবং কৌশল - 2030 এ গ্লোবাল পূর্বাভাস

বিজনেস রিসার্চ কোম্পানির স্পোর্টস মার্কেট রিপোর্ট - সুযোগ এবং কৌশল - 2030 এর গ্লোবাল পূর্বাভাস

ক্রীড়া বাজার বৈশ্বিক সুযোগ | eTurboNews | eTN

নতুন বছর, নতুন আপডেট! আমাদের রিপোর্টগুলি বাজারের আকার, পূর্বাভাস এবং COVID-2021 প্রভাবের পরে 19 এ গ্রহণ করার কৌশলগুলির জন্য সংশোধিত হয়েছে: https://www.thebusinessresearchcompany.com/global-market-reports

ক্রীড়া ইভেন্টের সময় দর্শকদের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে স্পোর্টস আয়োজকরা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) প্রযুক্তি বাস্তবায়ন করছেন। ভার্চুয়াল বাস্তবতা চিত্র, শব্দ এবং অন্যান্য সংবেদন তৈরি করে যা একটি কাল্পনিক পরিবেশে একটি শারীরিক উপস্থিতি অনুকরণ করে। কারণে ক্রীড়া ব্যবসায়ের বাজার গবেষণা, ক্লাব এবং দলগুলি স্টেডিয়াম বা রেসট্র্যাকের ভার্চুয়াল ওয়াকথ্রো থাকতে এবং বিভিন্ন কোণে ম্যাচটি দেখার সুযোগ করে দিয়ে দর্শকদের ম্যাচ দেখার অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সিমুলেটেড এবং ৩ 360০-ডিগ্রি পরিবেশ নিয়ে পরীক্ষা করছে। উদাহরণস্বরূপ, স্যাক্রামেন্টো কিংস এবং সান আন্তোনিও স্পার্সের মধ্যে এনবিএ খেলাটি ভিআর-তে সম্প্রচারিত হয়েছিল। ভার্চুয়াল বাস্তবতার প্রয়োগের সাথে ন্যাসকার রেসট্র্যাকগুলিতে একটি ইন্টারেক্টিভ ফ্যান এলাকা তৈরি করেছে।

গ্লোবাল স্পোর্টস মার্কেটটি দর্শকদের স্পোর্টস, অংশগ্রহণমূলক ক্রীড়া এবং মিডিয়া রাইটস, মার্চেন্ডাইজিং, টিকিট এবং স্পনসরশিপে রাজস্ব উত্স দ্বারা টাইপ করে বিভাগিত হয়। আচ্ছাদিত বিভাগগুলি হ'ল স্পোর্টস টিম এবং ক্লাব, রেসিং এবং স্বতন্ত্র ক্রীড়া, গল্ফ কোর্স এবং দেশ ক্লাব, স্কিইংয়ের সুবিধা, মেরিনা, ফিটনেস এবং বিনোদনমূলক ক্রীড়া কেন্দ্র, বোলিং কেন্দ্র, অন্যান্য অংশগ্রহণমূলক খেলা।

বিশ্বব্যাপী ক্রীড়া বাজারের আকার ২০২০ সালে ৩.388.28৮.২৮ বিলিয়ন ডলার থেকে ২০২১ সালে ১৩.৫% এর যৌগিক বর্ধিত হারে (সিএজিআর) বেড়ে $ ৪৪০.2020 billion বিলিয়ন ডলারে উন্নীত হবে বলে আশা করা হচ্ছে। এই বিকাশ মূলত সংস্থাগুলি তাদের কার্যক্রম পুনরায় সাজানো এবং সিওভিড -১৯ প্রভাব থেকে সেরে নেওয়ার কারণে ঘটেছিল, যার ফলে আগে সামাজিক দূরত্ব, দূরবর্তী কাজ, এবং বাণিজ্যিক কার্যক্রম বন্ধ করার ফলে নিয়ন্ত্রণমূলক নিয়ন্ত্রণমূলক ব্যবস্থাগুলি বন্ধ হয়েছিল যার ফলে অপারেশনাল চ্যালেঞ্জের সৃষ্টি হয়েছিল। বাজারটি 440.77 এর সিএজিআরতে 2021 সালে 13.5 বিলিয়ন ডলারে পৌঁছবে বলে আশা করা হচ্ছে।

ব্যবসায় গবেষণা সংস্থার অনুরূপ প্রতিবেদনের একটি তালিকা এখানে রয়েছে:
স্পেকিটার স্পোর্টস মার্কেট - প্রকার অনুসারে (স্পোর্টস টিম এবং ক্লাব, রেসিং এবং স্বতন্ত্র স্পোর্টস), উপার্জনের উত্স অনুসারে (টিকিট, মিডিয়া রাইটস, স্পনসরশিপ, মার্চেন্ডাইজিং), মিডিয়া টাইপ (ট্র্যাডিশনাল মিডিয়া, অ-ট্র্যাডিশনাল মিডিয়া), খেলাধুলা (ব্যাডমিন্টন, বেসবল, বাস্কেটবল, ক্রিকেট, সাইক্লিং, হকি, আইস হকি, রেসিং, রাগবি / ফুটবল, সকার, টেবিল টেনিস, টেনিস, ভলিবল, রেসলিং / বক্সিং, অন্যান্য), এবং অঞ্চল অনুসারে, সুযোগ এবং কৌশল - গ্লোবাল পূর্বাভাস 2023
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/spectator-sports-market

অংশগ্রহণমূলক ক্রীড়া গ্লোবাল মার্কেট রিপোর্ট 2021: COVID-19 এর প্রভাব এবং 2031 এ পুনরুদ্ধার
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/participatory-sports-global-market-report-2020-30-covid-19-impact-and-recovery

এস্পোর্টস মার্কেট গ্লোবাল রিপোর্ট 2020-30: কভিড -19 বৃদ্ধি এবং পরিবর্তন
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/esports-market-global-report-2020-30-covid-19-growth-and-change

স্পোর্টস অ্যান্ড আর্টস প্রোমোটার্স গ্লোবাল মার্কেট রিপোর্ট 2021: COVID-19 ইমপ্যাক্ট এবং 2031 এ পুনরুদ্ধার
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/sports-and-arts-promoters-global-market-report-2020-30-covid-19-impact-and-recovery

বিনোদন বাজার - প্রকার অনুসারে (জুয়া এবং বিনোদন পার্ক) মার্কেট ওভারভিউ এবং মার্কেট প্লেয়ার, অঞ্চল অনুসারে, সুযোগ এবং কৌশল - ২০২২ এর গ্লোবাল পূর্বাভাস
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/amusements-market

জুয়া বাজার - প্রকার অনুসারে (লটারি, ক্যাসিনো, ক্রীড়া বাজি, অন্যান্য) ট্রেন্ডস এবং মার্কেটের আকার, সুযোগ এবং কৌশল - ২০২২ এর গ্লোবাল পূর্বাভাস
https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/gambling-market

সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী ব্যবসায় গবেষণা সংস্থা?
ব্যবসায় গবেষণা সংস্থা হ'ল একটি বাজার গোয়েন্দা সংস্থা যা সংস্থা, বাজার এবং ভোক্তা গবেষণায় দক্ষতা অর্জন করে। বিশ্বব্যাপী এটির উত্পাদন, স্বাস্থ্যসেবা, আর্থিক পরিষেবা, রাসায়নিক এবং প্রযুক্তি সহ বিস্তৃত শিল্পের বিশেষজ্ঞ পরামর্শদাতা রয়েছে।

এই নিবন্ধটি থেকে কী নেওয়া উচিত:

  • খেলাধুলার ব্যবসার বাজার গবেষণার কারণে, ক্লাব এবং দলগুলি দর্শকদের ম্যাচ দেখার অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সিমুলেটেড এবং 360-ডিগ্রি পরিবেশ নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করছে যাতে তারা স্টেডিয়াম বা রেসট্র্যাকের ভার্চুয়াল ওয়াকথ্রু এবং বিভিন্ন কোণে ম্যাচ দেখতে দেয়।
  • এই বিকাশ মূলত সংস্থাগুলি তাদের কার্যক্রম পুনরায় সাজানো এবং সিওভিডি -১৯ প্রভাব থেকে সেরে নেওয়ার কারণে ঘটেছিল, যার ফলে আগে সামাজিক দূরত্ব, দূরবর্তী কাজ, এবং বাণিজ্যিক কার্যক্রম বন্ধ করার ফলে বাধাবদ্ধ ব্যবস্থাগুলি বন্ধ ছিল যা অপারেশনাল চ্যালেঞ্জের ফলে ঘটেছিল।
  • বিজনেস রিসার্চ কোম্পানি হল একটি মার্কেট ইন্টেলিজেন্স ফার্ম যেটি কোম্পানি, বাজার এবং ভোক্তা গবেষণায় পারদর্শী।

<

লেখক সম্পর্কে

eTN ম্যানেজিং এডিটর

eTN পরিচালন কার্য সম্পাদনা।

শেয়ার করুন...