বিশ্বব্যাপী মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট মার্কেটের ভবিষ্যত - বৃদ্ধি, সর্বশেষ প্যাটার্নস এবং পূর্বাভাস 2026

ওয়্যার ইন্ডিয়া
ওয়্যারলেলিজ

সেলবিভিল, ডেলাওয়্যার, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, নভেম্বর 4, 2020 (Wiredrelease) গ্লোবাল মার্কেট ইনসাইটস, ইনকর্পোরেটেড: - মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট মার্কেট 35 সালের মধ্যে 2024 বিলিয়ন মার্কিন ডলার ছাড়িয়ে যাবে বলে ধারণা করা হচ্ছে। মহাকাশ ও প্রতিরক্ষায় এই ডিভাইসগুলির দ্রুত গ্রহণ শিল্পকে চালিত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। এয়ার ফ্রান্স এবং জাপান এয়ারলাইন্সের মতো বেশ কয়েকটি বিমান সংস্থা গ্রাহক এবং কেবিন ক্রুদের জন্য এই সিস্টেমগুলি ব্যবহার করছে। উদাহরণস্বরূপ, এয়ার নিউজিল্যান্ড, আইটি পরিষেবা প্রদানকারী ডাইমেনশন ডেটার সাথে অংশীদারিত্ব করে, তার কেবিন ক্রুদের জন্য মাইক্রোসফট হলোলেন্সের ব্যবহার পরীক্ষা করছে। বেল হেলিকপ্টার, এয়ারবাস, এবং বোয়িং এর মতো কোম্পানিগুলি তাদের ব্যবহার করে উন্নত প্ল্যাটফর্ম যেমন স্বায়ত্তশাসিত সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত করে।

গেমিং এবং বিনোদন শিল্পে ক্রমবর্ধমান গ্রহণের কারণে ভিআর ডিভাইসের ব্যবহার পূর্বাভাসের সময়কালে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পাবে বলে পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে। বহির্ভূত ভিআর ডিভাইসের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা, উচ্চ মাত্রার বহনযোগ্যতা, সুবিধা এবং ব্যবহারের সহজতার কারণে মিশ্র বাস্তবতা হেডসেটের বাজারে ইতিবাচক প্রভাব ফেলবে বলে আশা করা হচ্ছে। তদুপরি, শিল্পের সংস্থাগুলি এই পণ্যগুলির বিকাশে ক্রমবর্ধমান বিনিয়োগ করছে। উদাহরণস্বরূপ, পিকো গব্লিন চালু হওয়ার পরে, গুগল তার অননুমোদিত, একক এবং সম্পূর্ণরূপে ট্র্যাক করা ভিআর হেডসেটগুলি চালু করার ঘোষণা দেয়।

এই গবেষণা প্রতিবেদনের নমুনা অনুলিপি পান @ https://www.decresearch.com/request-sample/detail/2218

বিষয় শেখার থেকে বিষয়বস্তু অনুভব করার প্রবণতা পরিবর্তন করা শিক্ষা খাতে মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট বাজার গ্রহণে সহায়তা করছে। স্কুলগুলি এই প্রযুক্তিগুলি নিয়ে গবেষণা এবং পরীক্ষায় সম্পদ বিনিয়োগ করছে। প্রতিষ্ঠানগুলি শ্রেণীকক্ষে AR/VR প্রযুক্তি বাস্তবায়নের জন্য ক্রমাগত প্রচেষ্টা চালাচ্ছে যাতে শিক্ষার্থীরা শিখন অন্বেষণ ও পরীক্ষা করতে সক্ষম হয়। কোম্পানিগুলি স্কুলের সমাধান প্রদানে বিনিয়োগ করছে এবং শিক্ষার মান বৃদ্ধির জন্য শিক্ষকদের প্রশিক্ষণ প্রদান করছে। উদাহরণস্বরূপ, গুগল গুগল অভিযান চালু করেছে যা শিক্ষার্থীদের মঙ্গলের পৃষ্ঠে এবং প্রবালপ্রাচীরের জন্য ভার্চুয়াল ভ্রমণ করতে সক্ষম করে। এই ধরনের উদ্যোগ শিক্ষা খাতে হেডসেটগুলির অনুপ্রবেশকে বাড়িয়ে তুলবে যা মিশ্র বাস্তবতা হেডসেটের বাজার বৃদ্ধিতে অবদান রাখে।

দেশের বিনোদন এবং মিডিয়া শিল্পে এআর/ভিআর প্রযুক্তির উচ্চ গ্রহণের কারণে জাপান মিশ্রিত রিয়েলিটি হেডসেটগুলির বাজার যথেষ্ট বৃদ্ধি পাবে বলে আশা করা হচ্ছে। নিন্টেন্ডো এবং সোনির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার সাথে, ভিআর ডিভাইসগুলি গ্রহণ করা বাড়ছে। শিশুদের প্রযুক্তির সাথে যুক্ত করতে, এআর মিউজিয়াম, টোকিওতে একটি এআর শিল্প প্রদর্শনী চালু করা হয়েছিল। গেমিং এবং বিনোদন ছাড়াও, খুচরা খাতে এই ডিভাইসগুলির ব্যবহার জাপান মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট বাজারের বৃদ্ধিতে সহায়তা করবে বলে আশা করা হচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীদের কেনাকাটার অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য ডিভাইসগুলি শিনকুজুর উচ্চমানের বিভাগীয় দোকানে ব্যবহার করা হয়।

কাস্টমাইজেশন জন্য অনুরোধ @ https://www.decresearch.com/roc/2218

মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট বাজার প্রকৃতিতে বিভক্ত এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে উচ্চ প্রতিযোগিতার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। শিল্পের কিছু বিক্রেতাদের মধ্যে রয়েছে মাইক্রোসফট কর্পোরেশন, গ্লাসআপ এসআরএল, স্যামসাং ইলেকট্রনিক্স, অপটিভেন্ট, জেইস, ভুজিক্স কর্পোরেশন, জেব্রনিক্স এবং ডিএকিউআরআই। প্রযুক্তি জায়ান্টরা শিল্পে প্রবেশ করতে এবং উল্লেখযোগ্য অংশ লাভের জন্য স্টার্টআপের সাথে অংশীদারিত্ব করছে। উদাহরণস্বরূপ, ২০১ 2017 সালের নভেম্বরে, অ্যাপল, ইনকর্পোরেটেড এআর-হেডসেট স্টার্টআপ Vrvava অর্জনের জন্য M০ মিলিয়ন মার্কিন ডলারের চুক্তি ঘোষণা করেছিল। এর সাথে, প্রযুক্তি-জায়ান্ট এআর/ভিআর ডিভাইস শিল্পে প্রবেশের পথ প্রশস্ত করেছে এবং ২০২০ সালের মধ্যে ডিভাইসগুলি শিপিং শুরু করবে বলে আশা করা হচ্ছে।

সুচিপত্র

অধ্যায় 3. মিশ্র বাস্তবতা হেডসেট শিল্প অন্তর্দৃষ্টি

৩.১০। শিল্প বিভাজন

3.2। শিল্প ল্যান্ডস্কেপ, 2015 - 2024

3.2.1। এআর/ভিআর শিল্পের দৃশ্য

3.3। শিল্প বাস্তুতন্ত্র বিশ্লেষণ

3.3.1। উপাদান প্রদানকারী

3.3.2। সফটওয়্যার/প্রযুক্তি প্রদানকারী

3.3.3। আবেদন প্রদানকারী

3.3.4। বিষয়বস্তু প্রদানকারীরা

৩.৩.২। নির্মাতারা

3.3.6। বিতরণ বিশ্লেষণ

3.3.7। শেষ ব্যবহার ল্যান্ডস্কেপ

3.3.8। বিক্রেতা ম্যাট্রিক্স

3.4। প্রযুক্তি রোডম্যাপ

3.4.1। অন্ধদের জন্য স্মার্ট চশমা

3.4.2। অপটিক্স

3.4.3। 3D ক্ষমতা

3.4.4। লেখক

3.4.5। মিথষ্ক্রিয়া

3.4.6। অক্ষিপট প্রদর্শন

3.4.7। এআর ইয়ারবাড

3.4.8। এআর হেলমেট

3.4.9। স্ব-ট্র্যাকিং ভিআর হেডসেট

৩.৫ নিয়ন্ত্রক ল্যান্ডস্কেপ

3.5.1। আমাদের

৩.০.২ ই ইউ

3.5.3। চীন

3.6। শিল্প প্রভাব বাহিনী

3.6.1। বৃদ্ধি ড্রাইভার

3.6.1.1। গেমিং শিল্পে বৃদ্ধি

3.6.1.2। স্বাস্থ্যসেবা খাতে বিনিয়োগ বাড়ছে

3.6.1.3। কর্মচারী এবং কর্মীদের প্রশিক্ষণ এবং গ্রাহক পরিষেবা প্ল্যাটফর্মে মিশ্র বাস্তবতা হেডসেটের ক্রমবর্ধমান ব্যবহার

3.6.1.4। বিনোদন শিল্পে ব্যবহার বৃদ্ধি

3.6.1.5। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সামরিক ও প্রতিরক্ষা খাতে ক্রমবর্ধমান গ্রহণ

3.6.1.6। ইউরোপে ভ্রমণ ও পর্যটন শিল্পের উচ্চ বৃদ্ধি

3.6.1.7। ইউরোপ এবং এশিয়া প্রশান্ত মহাসাগরে স্বয়ংচালিত সেক্টর দ্বারা বড় আকারে গ্রহণ

3.6.1.8। ক্রমবর্ধমান খুচরা খাত এবং এশিয়া প্যাসিফিক এবং ল্যাটিন আমেরিকায় এমআর হেডসেট গ্রহণ

3.6.1.9। মধ্যপ্রাচ্যে আতিথেয়তা খাতে ক্রমবর্ধমান গ্রহণ

3.6.2। শিল্পের ক্ষতি এবং চ্যালেঞ্জ

3.6.2.1। উচ্চমানের সামগ্রীর প্রাপ্যতার অভাব

3.6.2.2। আর্থিক সীমাবদ্ধতা এবং জটিলতা

3.6.2.3। গোপনীয়তা উদ্বেগ

3.6.2.4। অ্যাপ ইকোসিস্টেমে উচ্চ ঝুঁকি

3.7। মূল্য প্রবণতা বিশ্লেষণ, 2015 - 2024

3.7.1। ভিআর

3.7.1.1। বাঁধা

3.7.1.2। অচেনা

3.7.2। এআর

3.7.2.1। এইচএমডি

3.7.2.2। স্মার্ট চশমা

3.8. .০। বৃদ্ধি সম্ভাব্য বিশ্লেষণ

3.8.1। এআর

3.8.1.1। বিনোদন

3.8.1.2। স্বাস্থ্যসেবা

3.8.1.3। মহাকাশ ও প্রতিরক্ষা

3.8.1.4। স্বয়ংচালিত

3.8.1.5। খুচরা

3.8.1.6। শিল্প

3.8.2। ভিআর

3.8.2.1। বিনোদন

3.8.2.2। স্বাস্থ্যসেবা

3.8.2.3। মহাকাশ ও প্রতিরক্ষা

3.8.2.4। স্বয়ংচালিত

3.8.2.5। খুচরা

3.9। পোর্টারের বিশ্লেষণ

3.9.1। সরবরাহকারী ক্ষমতা

3.9.2। ক্রেতা শক্তি

৩.৯.২। নতুন সমাগম হুমকি

৩.৯.৫। বিকল্পের হুমকি

3.9.5। অভ্যন্তরীণ প্রতিদ্বন্দ্বিতা

3.10। প্রতিযোগিতামূলক আড়াআড়ি, 2016

3.10.1। এআর

3.10.2। ভিআর

3.10.3। কৌশল ড্যাশবোর্ড

3.11। PESTEL বিশ্লেষণ

এই গবেষণা প্রতিবেদনের সম্পূর্ণ সারণী (টোসি) ব্রাউজ করুন @ https://www.decresearch.com/toc/detail/mixed-reality-headsets-market

এই বিষয়বস্তুটি গ্লোবাল মার্কেট ইনসাইটস, ইনক সংস্থা প্রকাশ করেছে। ওয়্যাররেডলিজ নিউজ বিভাগ এই সামগ্রী তৈরিতে জড়িত ছিল না। প্রেস রিলিজ পরিষেবা তদন্তের জন্য, দয়া করে আমাদের এখানে পৌঁছান [ইমেল সুরক্ষিত].

<

লেখক সম্পর্কে

eTN ম্যানেজিং এডিটর

eTN পরিচালন কার্য সম্পাদনা।

শেয়ার করুন...